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あかりぼり

あかりを使って、あかりを掘りに行く

#穴ほり#地下#アクション

地面を掘って、ひたすら下へ潜っていくゲームです。手にしているのはひとつのランプだけ。あかりは減り続け、尽きたらそこで終わりです。あかりを増やす方法はひとつ、地中に埋まっている結晶を掘り出すこと。ところが結晶を掘るにも、そこへたどり着くにもあかりを使います。つまりこのゲームは「あかりを使って、あかりを掘りに行く」取引を、残量が減っていくなかで何度も迫られる遊びです。操作は下・左・右の3方向だけで、説明を読まなくても始められます。

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基本情報

ジャンルアクション / カジュアル
対応環境PC・スマートフォンのWebブラウザ(インストール不要)
操作下・左・右の3方向(さわる / 矢印キー / ゲームパッド)
終わりかたあかりが尽きたとき(体力や敵はありません)
記録ベストスコアを保存
料金無料(会員登録不要・課金要素なし)
制作@XRPUSA

あかりの仕組み

このゲームで唯一の持ち時間です。満タンからでも約19秒で尽きます。結晶を取らずに掘り続けた場合、うまく掘ってもおよそ50メートルで終わります(実測)。寄り道は「してもいい」のではなく、しないと続かないように作ってあります。

項目 数値
減る速さ毎秒 5.2%〜8.6%(深いほど速い。300メートルで頭打ち)
結晶1個で戻る量+20%(続けて5個で、空からでも満タン)
見える範囲2.4〜6.4マス。あかりが減ると視界も狭まる
残り25%を切ると棒が桃色に変わり、音が鳴る

掘れるもの・掘れないもの

地中には4種類のものが埋まっています。見た目で見分けられるように描き分けてあります。とくに「かたいわ」は掘れないので、形を覚えておくと無駄打ちが減ります。

名前 掘る時間 見分けかたと、覚えること
つち0.24秒粒のあるやわらかい面。いちばん多く、いちばん安い
いわ0.72秒角ばった石が埋まった面。つちの3倍かかる。1つ避けて回り込むだけで、あかりが2.5%ぶん浮く
かたいわ掘れない平らな面に明るい縁。何秒あてても壊れない。左右へ回り込む
けっしょう0.32秒金色に光る星。あかりが戻る。岩ごしでも光って見える

操作方法

  • タイトルの「あそぶ」から始まります。
  • スマートフォン・タブレット: 画面のどこでもよいので、自分から見て進みたい向きをさわります。指を置いたまま動かせば向きを変えられます。
  • パソコン: 矢印キー、または WASD。マウスでも同じようにドラッグで操作できます。
  • ゲームパッド: 左スティック。
  • 掘れるのは下・左・右の3方向だけです。上へは掘れません(上下に往復して結晶を稼ぐ抜け道をふさぐためです)。
  • 掘った跡は空洞になります。足元を掘れば、そのまま自分が落ちます。
  • 横へ進みたいときは、足場があるうちに横を掘ります。落ちている最中は掘れません。

空洞に落ちる

地中にはときどき、もともと空いている空洞があります。入り込むと、掘らずに何マスも落ちていきます。

  • あかりを1秒も使わずに深さが伸びます。このゲームでいちばん得な瞬間です。
  • 落ちている最中も左右へは寄れます(隣が空いていれば)。着地する列を選べます。
  • 高いところから落ちると画面が揺れ、砂ぼこりが出ます。落差が大きいほど大きく揺れます。
  • 空洞は下から見上げても分かりません。掘っていて急に落ち始めたら、それが空洞です。

攻略のコツ

  • まっすぐ下がいつも正解ではありません。足元がいわ(0.72秒)で、横がつち(0.24秒)なら、横へ1マスずれてから下がるほうが速いことがあります。「今いる列」ではなく「安く下がれる列」を選んでください。
  • 結晶は岩ごしに光ります。あかりの届かない暗がりにぼんやり金色が見えたら、そこに埋まっています。あかりが減って視界が狭まっても、この光だけは残ります。暗くなったら、まず光をさがす。
  • 寄り道は「間に合うか」で決めます。あかり1個ぶん(20%)はおよそ4秒。往復に4秒以上かかる結晶を取りに行くと、取っても差し引きで損をします。遠い結晶はあきらめて、下へ進んだほうが深さが伸びます。
  • かたいわに時間を使わないこと。掘れない相手に何秒あてても壊れません。手ごたえの音が変わったら、すぐ左右へ回り込んでください。ここで粘るのがいちばんもったいない使い方です。
  • あかりが満タンに近いうちに深く行く。減る速さは深さで上がりますが、序盤は遅く、視界も広いです。浅いところでもたつくより、見えている結晶を拾いながら一気に下がるほうが伸びます。
  • 残り25%を切ったら、深さより結晶を優先します。ここから先は視界が狭く、次の結晶を見つけられなければ終わりです。見えている光があるなら、下より先にそちらへ向かってください。
  • 得点は「ふかさ+結晶×12」です。結晶1個は深さ12メートルぶんの点になります。あかりが戻るぶんと合わせると、寄り道はたいてい得ですが、たどり着けなければ0です。

こんな人におすすめ

  • 少しずつ深く潜っていく手ごたえが好きな人
  • 「あと1回だけ」で記録を伸ばすタイプのゲームを探している人
  • 敵に倒されるのが苦手な人(このゲームに敵はいません。終わるのはあかりが尽きたときだけです)
  • 短い時間でひと区切りつけたい人(1回はおよそ1分前後です)
  • 暗いところを手さぐりで進む雰囲気が好きな人

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よくある質問

Q. 上へ戻ることはできますか?

A. できません。掘れるのは下・左・右の3方向だけです。同じ場所を上下に往復して結晶を稼ぐ抜け道をふさぐため、あえて上を掘れないようにしています。地形は、どの段にも掘れる場所が4つ以上残るように作っています。ふさがって見えても、少し横へ回れば下がれる道があります。

Q. あかりが尽きる以外に、負けることはありますか?

A. ありません。敵もライフもなく、落下でけがをすることもありません。終わるのはあかりが0になったときだけです。そのぶん、あかりをどう使うかがすべてになります。

Q. スコアはどう決まりますか?

A. 「もぐったふかさ(メートル)+ 取った結晶の数 × 12」です。ふかさは最も深く到達した地点で数えます。ベストスコアはお使いのブラウザに保存されます。

Q. 掘れない黒い岩はどうすればいいですか?

A. 回り込むしかありません。「かたいわ」は何秒かけても壊れない設定です。平らな面に明るい縁がついた四角い見た目をしているので、掘る前に見分けられます。あてても手ごたえの音が変わるだけなので、その音が鳴ったら左右へ移ってください。

Q. スマートフォンでも遊べますか?

A. 遊べます。縦持ちのまま、画面のどこでもさわって操作できます。インストールも会員登録も不要で、ブラウザで開くだけです。

Q. 急に落ちていくのは不具合ですか?

A. 不具合ではありません。地中にはもともと空いている空洞があり、そこへ入ると掘らずに落ちていきます。あかりを使わずに深さが伸びるので、むしろいちばん得な場面です。

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