はなびつなぎ
ひとつの火が、空をうめる。
触れた場所に、小さな火がひとつ落ちます。そこに花火玉があれば開き、開いた花火の輪に入った玉もまた開きます。これが次々につながって、うまくいくと空一面が咲きます。点は連鎖した数の二乗で増えます。3つで90点、10つなげば1000点。1つずつ咲かせても点にはなりません。ところが1つの夜に落とせる火は3つだけ。玉は下から上がりつづけ、上端を越えたものは消えていきます。だから毎回、「もう1拍待てばもっと集まる。でも待つと逃げる」を選ぶことになります。
インストール不要・会員登録不要・無料
基本情報
| ジャンル | パズル / 連鎖 |
|---|---|
| 対応環境 | PC・スマートフォンのWebブラウザ(インストール不要) |
| 火を落とす | 空のどこかに触れる(クリック)だけ |
| キーボード | ← ↑ → ↓ / W A S D で照準を動かし、スペース(Z・Enter)で落とす |
| ゲームパッド | 左スティックで照準、Aボタンで落とす |
| 照準の吸い付き | いちばん近い玉が 120px 以内にあると、そこへ寄る |
| 1つの夜 | 30秒。持ち火は3つ |
| 手で落とす火 | 半径120まで 0.25秒で広がり、0.30秒で消える |
| 点 | 連鎖した数 × 連鎖した数 × 10 × 高さ倍率 |
| 高さ倍率 | 岸のすぐ上で 1.0倍、いちばん高い所で 2.4倍 |
| 夜ごとの目標 | 1よめ 6個。以降1つの夜ごとに +3個 |
| 玉が上がる速さ | 毎秒145px から。夜が進むごとに速くなる(毎秒250px で頭打ち) |
| 空に出ている玉 | 18個前後。連鎖で減ると早く補充される |
| 終わり方 | 30秒のうちに目標の数を咲かせられなかったら終わり |
| 1回の長さ | およそ2〜5分 |
| 記録 | さいこうの点を保存 |
| 料金 | 無料(会員登録不要・課金要素なし) |
| 制作 | @XRPUSA |
遊び方
夜空を、下から花火玉が上がっていきます。やることは、そこへ火をひとつ落とすだけです。
- 空のどこかに触れると、そこに火が落ちます。丸い輪がふわっと広がります。
- その輪に入った玉が開きます。開いた花火にも輪があり、その輪に入った玉もまた開きます。
- これが連鎖です。うまく数珠つなぎになると、1回の火で空一面が咲きます。
- 点はつながった数の二乗で増えます。1つずつ咲かせるのと、まとめて咲かせるのとでは桁が変わります。
- 画面の下に残っている火の数が出ています。1つの夜に3つだけ。使い切ると、その夜は終わりです。
4種類の玉
玉は形で見分けられます。色ではなく形が違うので、色の見分けがつきにくい方でも困りません。開き方がそれぞれ違い、ここが連鎖の組み立てどころです。
| 名前 | 形と色 | 輪の大きさ | 残る時間 | 性格 |
|---|---|---|---|---|
| ぼたん | まるい花・朱 | ふつう(132) | 短い(0.70秒) | いちばん多い。基本の連鎖はこれでつなぐ |
| やなぎ | 五つの星・金 | 小さい(104) | 長い(2.20秒) | 輪は小さいのに長く残る。後から上がってきた玉まで拾う |
| せんりん | 六角・浅葱 | 大きい(186) | とても短い(0.35秒) | 一瞬だけ広い。離れた塊へ橋を架ける |
| しかけ | 八角の大玉・生成り | 特大(250) | ふつう(1.00秒) | まれにしか上がらない。当たれば一気に広がる |
ここがこのゲームの芯
「玉が密集している所を撃つ」だけでは、点は伸びません。判断が4つあります。
- どこに落とすか。数だけでなく、種類の並びが効きます。やなぎを起点にできる位置かどうかで結果が変わります。
- いつ落とすか。玉は上がりつづけます。待てば数は増えますが、先に上がったものは上端を越えて消えます。
- 何を起点にするか。やなぎは輪が小さいのに2.2秒残るので、火をつけた直後にはまだ届いていない玉まで拾います。せんりんは逆に、一瞬だけ非常に広い。
- 3つの火をどう配るか。目標に届きそうにないときは追い火を使いますが、大きな連鎖の機会をひとつ捨てることになります。
夜の進み方
1つの夜は30秒です。目標の数を咲かせられれば次の夜へ進みます。
| 夜 | 咲かせる数 | 玉が上がる速さ |
|---|---|---|
| 1よめ | 6個 | 毎秒145px |
| 2よめ | 9個 | 毎秒156px |
| 3よめ | 12個 | 毎秒167px |
| 5よめ | 18個 | 毎秒189px |
| 10よめ以降 | 33個〜 | 毎秒250px(頭打ち) |
攻略のコツ
- いちばん効くコツ。やなぎ(金の星)を起点にしてください。輪は4種類でいちばん小さいのに、2.2秒ものあいだ消えません。火をつけた瞬間には届いていなかった玉が、上がってきて自分から輪に入ります。ぼたんの3倍の時間、拾いつづける計算です。玉の数が同じなら、やなぎのある側を選ぶほうがほぼ確実に伸びます。
- 高い所ほど点が上がります。岸のすぐ上で咲かせると1.0倍、いちばん高い所なら2.4倍です。同じ5連鎖でも250点と600点の差になります。玉が上がりきるのを待てるなら、待ったほうが得です。
- 点は二乗で増えます。3連鎖が90点、6連鎖が360点、10連鎖なら1000点です。「2つ咲かせるのを2回」より「4つ咲かせるのを1回」のほうが倍の点になります。急いで撃たないでください。
- せんりん(浅葱の六角)は橋渡しに使います。輪が186と大きいので、離れた2つの塊をつなげます。ただし0.35秒で消えるので、起点にすると自分だけ開いて終わります。連鎖の途中で通過させるのが正しい使い方です。
- 残り時間の帯が赤くなったら、迷わず撃ち切ってください。30秒が過ぎると、持っていた火は無駄になります。目標に届かなければその時点で終わりです。3つ余らせて時間切れが、いちばんもったいない終わり方です。
- しかけ(生成りの八角の大玉)は25個に1個しか上がりません。見つけたら、それが輪に入る位置を優先してください。半径250は画面の3分の1以上あり、当たれば連鎖が一気に広がります。
- 最初の1発は早めでかまいません。1よめの目標は6個です。3つの火のうち1つを試し撃ちに使って、輪の広がり方を体で覚えるほうが、そのあとが読めるようになります。
- キーボードなら照準が玉に吸い付きます。120px以内にいちばん近い玉があると、そこへ自動で寄ります。細かく合わせる必要はありません。おおまかに塊の中心へ持っていって落としてください。
こんな人におすすめ
- 連鎖がつながっていく気持ちよさが好きな人
- 反射神経より、置きどころを考える遊びを探している人
- 1回2〜5分で区切りがつく、短く遊べるものを探している人
- 夏祭りや花火の風景が好きな人
- 説明を読まずに始められて、あとから深さが見えてくる遊びが好きな人
よくある質問
Q. 火は1つの夜に3つだけですか? 増やせますか?
A. 3つだけです。増やす手段はありません。<strong>次の夜へ進むと3つに戻ります。</strong>限られているからこそ「どこに落とすか」を考える遊びになっています。
Q. 玉の種類は色でしか見分けられませんか?
A. <strong>形が違います。</strong>ぼたんはまるい花、やなぎは五つの星、せんりんは六角、しかけは八角の大玉です。色の見分けがつきにくい方でも形だけで判断できます。
Q. 連鎖はどこまで続きますか?
A. つながるかぎり続きます。空に出ている玉は18個前後なので、うまく組み立てれば<strong>その場にある玉が全部咲きます。</strong>やなぎが混じっていると、途中で上がってきた玉まで巻きこまれてさらに伸びます。
Q. キーボードだけで遊べますか?
A. 遊べます。<strong>矢印キー</strong>または <strong>W A S D</strong> で照準を動かし、<strong>スペース</strong>(Z・Enter でも可)で火を落とします。照準はいちばん近い玉に吸い付くので、細かく合わせる必要はありません。ゲームパッドは左スティックとAボタンです。
Q. スマートフォンではどう操作しますか?
A. <strong>落としたい場所に触れるだけ</strong>です。押しっぱなしにする操作もスワイプもありません。片手で遊べます。
Q. 点はどう決まりますか?
A. <strong>連鎖した数 × 連鎖した数 × 10 × 高さ倍率</strong>です。高さ倍率は岸のすぐ上で1.0倍、いちばん高い所で2.4倍になります。5連鎖を高い所で咲かせると 5×5×10×2.4 = 600点です。
Q. 目標に届かないと、その時点で終わりですか?
A. 終わりです。30秒のあいだに<strong>目標の数だけ咲かせられなかった夜</strong>で終了し、そこまでの合計点が記録されます。持ち火が余っていても、時間が来れば同じです。
Q. 無料ですか?
A. 無料です。会員登録も課金もありません。ブラウザで開けばすぐに遊べます。
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