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まきもどしの塔

人手が足りない。だから自分を巻き戻して、3人になる

#パズル#ひらめき#まきもどし#頭脳

ぜんまい人形になって、塔を8階のぼるパズルです。出口の扉は、みどりの踏み板が全部ふまれている間だけ開きます。ところが板は複数あり、あなたは1人しかいません。そこで使うのが「まきもどす」。押すといまの動きをそのままなぞる分身が生まれ、自分は入口へ戻ります。分身は最大2人まで作れるので、3人ぶんの手が使えます。1手=1マス。動ける回数はぜんまいの数(8〜12手)までで、使い切ると自動で巻き戻ります。分身は録った手を同じ拍でなぞるので、板に着く手数と扉に着く手数を合わせる「待ち合わせ」が要ります。後半ではおもりで板をずっとふませたり、ぜんまい玉で手数を2つ増やしたりします。

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基本情報

ジャンルパズル / 頭脳
対応環境PC・スマートフォンのWebブラウザ(インストール不要)
操作盤を押すとその向きへ1歩 / 矢印・WASD + スペース(まつ)・シフト(まきもどす)
1回の長さ全8階で4〜6分
階の数8。1階ずつ新しい仕掛けが増える
ぜんまい階ごとに8〜12手。1手=1マス移動、または「まつ」
巻き1つの階で3回まで(自分+分身2人)
分身録った手を同じ拍でなぞる。手が尽きたらその場に立ち止まる
ぜんまい玉拾うとその巻きのぜんまいが2手増える。拾えるのは今の自分だけ
おもり押して動かせる木箱。板に乗せると、ずっとふまれた扱いになる
とくてんのぼった階×1000 + ぜんまい玉×200 − つかった手数×5
料金無料(会員登録不要・課金要素なし)

遊びかた

  • スマートフォンでは盤のどこかを押すと、自分から見たその向きへ1マス進みます。遠くを押しても1歩ずつです。自分のマスを押すと「まつ」(1手を使ってその場に留まる)になります。
  • パソコンでは矢印キーか W・A・S・D で移動、スペースで「まつ」、シフトで「まきもどす」。中断は Esc か P です。
  • 盤の下に「まつ」「まきもどす」「やり直す」「ポーズ」の4つのボタンがあります。指だけでも全部の操作ができます。
  • 画面の上に出ている丸い粒がぜんまいの残り、右上の六角の粒が巻きの残りです。
  • 詰まったら「やり直す」でその階を最初からやり直せます。おもりを押し間違えたときはこれで戻します。

板と扉の決まり

覚えることは2つだけです。

  • みどりの扉(出口)は、みどりの板が「全部」ふまれている間だけ入れます。1枚でも空いていると閉じます。
  • きいろの扉も同じで、きいろの板をふんでいる間だけ通れます。色と色が対応しているだけなので、見た目どおりです。
  • 板をふめるのは自分・分身・おもりのどれでもかまいません。
  • 扉が開いているかどうかはその手を始める時点で決まります。分身が板から降りるのと同じ手に扉をくぐれば、通れます。
  • 板から降りると扉はすぐ閉じます。「自分で板をふんで、自分で扉に入る」ことはできません。ここが最初の壁です。

分身の決まり

この4つを知っていれば、詰まる理由がだいたい説明できます。

  • 分身は録った手を、1手ずつ同じ拍でなぞります。あなたの3手目に、分身も3手目を打ちます。だから「早く着きすぎる」も「遅すぎる」も起きます。
  • 手が尽きた分身は、その場に立ち止まったままです。板の上で終わらせれば、ずっとふませておけます。
  • 分身とはぶつかりません。すり抜けます。通り道をふさがれることはありません。
  • 巻き戻すと盤は最初の形に戻ります。おもりの位置も戻り、分身が同じように押し直します。
  • 分身はぜんまい玉を拾いません。拾えるのは今動かしている自分だけです。

おもりとぜんまい玉

4階から出てきます。ここから手の幅が広がります。

  • おもり(木箱)は、隣に立って進む向きに押すと1マス動きます。壁・扉・ほかのおもりの中へは押せません。
  • おもりを板に乗せると、その板はずっとふまれたままになります。分身を1人ぶん節約できます。
  • きいろの板におもりを乗せれば、きいろの扉は開けっぱなしになります。6階がこれを使う階です。
  • ぜんまい玉(桃色のうずまき)を拾うと、その巻きのぜんまいが2手増えます。とくてんも200点入ります。
  • 玉はその階のあいだ拾われたままです。ただし「やり直す」を押すと盤ごと元に戻ります。

攻略のコツ

  • まず「最後の1手」から逆に考える。出口に入る瞬間、どの板が誰にふまれていないといけないかを先に決めます。そこから逆算すると、何巻き目に誰を置くかが決まります。
  • 板に着いたら、迷わず巻き戻す。ぜんまいを使い切る必要はありません。早く巻き戻すほど手数が減り、とくてんが上がります。
  • 「まつ」は無駄ではなく、待ち合わせの道具。分身が板に着くのが遅いなら、自分が扉の前で1〜2手待てば通れます。先に動く人ほど短い道を通すのがコツです。
  • おもりは押し始める前に置き場所を決める。1マス通り過ぎると、反対側から押し直せないことがよくあります。迷ったら「やり直す」で作り直したほうが速いです。
  • 分身の道は、自分の道とわざとずらす。同じマスを同時に通っても問題はありませんが、おもりを押す手が重なると意図しない方向へ動きます。

こんな人におすすめ

  • 短い時間で、頭を使う手ごたえがほしい人
  • 反射神経ではなく、順番と段取りを考えるのが好きな人
  • 倉庫番のような「押して置く」パズルが好きな人
  • 1回4〜6分で遊び切れるものを探している人

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よくある質問

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