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せんたくびより

あめが くるまえに、とりこもう。

#アクション#天気#だんどり#一画面

空いている物干しに触ると、かごの先頭の1枚が干されます。日なたにあれば乾いていき、乾ききった瞬間から4秒間だけ「ふかふか」になります。この4秒のうちに取り込むと、点が2倍以上。ところが空には雲が流れていて、灰色の雲の下は雨です。濡れると乾き具合は戻り、連続も切れます。生乾きのまま取り込んで助けることもできますが、その1枚はかごへ戻り、かごは6枚であふれます。洗濯機からは次々に届きます。「あと2秒で乾く。待つか、いま取り込むか」を、日が暮れるまで選び続ける遊びです。

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インストール不要・会員登録不要・無料

基本情報

ジャンルアクション / 段取り
対応環境PC・スマートフォンのWebブラウザ(インストール不要)
干す空いている物干しに触る(クリック)
取り込む干してある洗濯物に触る
キーボード← ↑ → ↓ / W A S D で枠を選び、スペース(Z・Enter)で干す・取り込む
ゲームパッド左スティックで枠を選び、Aボタンで干す・取り込む
干せる場所外の竿が2本×4枠、部屋干しが3枠(シーツは2枠使う)
1日の長さ150秒(正午から日暮れまで)
ふかふか乾いた瞬間から4秒間。点が2倍(連続でさらに増えて最大3倍)
雨灰色の雲の下では乾き具合が毎秒0.34戻る。ゆうだちは1.6倍
部屋干し雨に濡れないが、乾く速さは晴れの4割
日陰白い雲の下は乾く速さが3割
かご6枚まで。7枚目が届いたらそこで終わり
洗濯物が届く間隔正午は3.6秒ごと、日暮れには2.4秒ごと
1回の長さおよそ2〜3分
記録さいこうの点を保存
料金無料(会員登録不要・課金要素なし)
制作@XRPUSA

遊び方

やることは2つだけです。干すことと、取り込むこと。

  • 画面の下のかごに、洗濯機から届いた洗濯物が溜まっています。左端の1枚が次に干すものです。
  • 空いている物干しに触ると、その1枚が干されます。下に細い帯が出て、これが乾き具合です。
  • 帯がいっぱいになると乾きます。乾いた瞬間から4秒間はきらきらが回ります(ふかふか)。
  • ふかふかのうちに触って取り込むと、点が2倍以上になります。逃すと普通の点です。
  • 空の雲を見てください。灰色の雲の下は雨で、その下の洗濯物は濡れていきます。
  • 濡れそうなら、生乾きでも取り込めます。その1枚は乾き具合を残したままかごへ戻ります。

5種類の洗濯物

形で見分けられます。大きいものほど乾くのが遅く、点が高くなります。

洗濯物 形 乾く時間(晴れ) 点 使う枠
くつしたL字が2つ・ラベンダー5秒51枠
タオル縞入りの長方形・ミント8秒101枠
シャツT字・空色11秒201枠
ズボン2本脚・デニムの紺15秒351枠
シーツ横長で裾が波打つ・生成り18秒702枠(部屋には干せません)

天気の読み方

雲は風に流されて横に動きます。風向きは18〜28秒ごとに変わり、いちど止まってから逆へ流れ出します。

  • 白い雲は雨を降らせませんが、影に入ると乾く速さが3割まで落ちます。
  • 灰色の雲は雨です。下にある洗濯物は乾き具合が戻り、乾いていた物も湿ります。
  • 雨雲は9〜16秒降らせると白い雲に戻ります(雨がやみます)。
  • 1日の3分の2あたりでゆうだちが来ます。雷の音と表示で3.5秒前に分かります。幅が広く、雨も1.6倍です。
  • 日が傾くと乾きにくくなります。後半は日差しが弱まり、日暮れには晴れでも半分の速さです。

終わり方は2つ

  • 日が暮れる(150秒)…… その日はおしまい。竿に残っている乾いた洗濯物も、普通の点で数えます。
  • かごがあふれる…… かごは6枚まで。7枚目が届いた時点で終わりです。かごの目盛りが山吹色になったら危険です。

攻略のコツ

  • いちばん効くのは「ふかふかの連続」です。ふかふかで取り込むたびに倍率が0.1ずつ上がり、最大3倍まで伸びます。ところが1枚でも雨に濡れると0に戻ります。点を伸ばしたいなら、濡らさないことが最優先です。
  • 部屋干しの3枠は「保険」です。乾く速さは晴れの4割しかありませんが、雨に濡れません。ゆうだちが来ると分かっているとき、乾くまで時間の掛かるズボンやシーツを外に干すと、まず助かりません。届いたものを片端から外に干さず、遅いものを部屋へ回してください。
  • シーツは2枠を使い、部屋には干せません。点は70といちばん高いのですが、竿の空きが1枠しかないと干せず、かごの先頭で詰まります。シーツが見えたら、竿の隣り合った2枠を空けておくと詰まりません。
  • 迷ったら、生乾きでも取り込んでください。乾き具合は残ったままかごへ戻るので、あとで干し直せば続きから乾きます。失うのは、かごの空き1枚分だけです。ただしかごが6枚だと取り込めないので、余裕は常に1〜2枚残しておいてください。
  • かごを空けることが、実は点を稼ぐことです。洗濯物は正午で3.6秒に1枚、日暮れには2.4秒に1枚届きます。くつした(5秒)やタオル(8秒)を回転させると、かごが詰まりません。大物ばかり干していると、乾くのを待つあいだにあふれます。
  • 風向きが変わる瞬間を見てください。雲がゆっくり止まって逆へ流れ出します。「行き過ぎた」と思った雨雲が戻ってくることがあるので、通り過ぎた直後に慌てて干すと濡れます。
  • 白い雲の影も侮れません。乾く速さが3割になるので、影の下に干した物はほとんど進みません。日なたの枠が空いたら、影の中の物を取り込んで干し直すほうが速いこともあります。
  • 日暮れ前に取りこぼしを作らないでください。150秒で終わったとき、竿に残った「乾いている」洗濯物は点になりますが、生乾きのものは0点です。終わりが近づいたら、乾く見込みのないものを干すより、乾いているものを取り込むほうが確実です。

こんな人におすすめ

  • 短い時間で、判断を何十回もくり返す遊びが好きな人
  • 雨が来る前の「あと少し待つか」の駆け引きが好きな人
  • 1回2〜3分で区切りがつくものを探している人
  • 反射神経より、段取りと優先順位で差がつく遊びが好きな人
  • 説明を読まずに始められるものが好きな人

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よくある質問

Q. 「ふかふか」とは何ですか?

A. <strong>乾ききった瞬間から4秒間</strong>の状態です。きらきらが回るので見れば分かります。このあいだに取り込むと点が2倍になり、続けて成功するたびに倍率が0.1ずつ上がって<strong>最大3倍</strong>になります。4秒を過ぎると普通の点に戻り、連続も切れます。

Q. 洗濯物が濡れてしまいました。もう駄目ですか?

A. 駄目ではありません。<strong>雨がやめば、またそこから乾きます。</strong>ただし乾き具合は毎秒0.34ずつ戻り、いちばん下まで下がると「びしょぬれ」になって乾かし直しに時間が掛かります。濡れた時点で<strong>ふかふかの連続は0に戻ります。</strong>

Q. 生乾きのまま取り込むと、どうなりますか?

A. 点にはなりませんが、<strong>乾き具合を残したままかごの先頭へ戻ります。</strong>雨をやり過ごしてから干し直せば、続きから乾きます。かごが6枚でいっぱいのときは取り込めません。

Q. 部屋干しは使ったほうがいいですか?

A. 雨が来そうなときは使ってください。<strong>部屋の中は雨にも日陰にも影響されません</strong>が、乾く速さは晴れの4割です。急ぐものは外、濡らしたくないものは中、と使い分けるのがこの遊びの芯です。

Q. かごがあふれるのを防ぐには?

A. <strong>乾くのが速いものを回してください。</strong>くつしたは5秒、タオルは8秒で乾きます。大物(ズボン15秒・シーツ18秒)ばかり干すと枠が埋まったまま動かず、届く洗濯物に追い抜かれます。かごの目盛りが5枚で山吹色になったら、生乾きの取り込みは控えてください。

Q. キーボードだけで遊べますか?

A. 遊べます。<strong>矢印キー</strong>または <strong>W A S D</strong> で枠を選び、<strong>スペース</strong>(Z・Enter でも可)で干す・取り込むができます。左端まで動かすと部屋干しの3枠に移ります。ゲームパッドは左スティックとAボタンです。

Q. スマートフォンではどう操作しますか?

A. <strong>触るだけ</strong>です。空いている物干しに触れば干し、干してある洗濯物に触れば取り込みます。長押しもスワイプもありません。片手で遊べます。

Q. 無料ですか?

A. 無料です。会員登録も課金もありません。ブラウザで開けばすぐに遊べます。

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