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バルーンメルジ

同じ風船をぶつけて、あふれる前に育てきる

#パズル#落ちもの#スコアアタック

上から落ちてくる風船を容器に入れ、同じ大きさの風船同士をぶつけて合体させるパズルです。合体すると1ランク上の風船になり、点数が入ります。風船は全8ランク。容器から風船があふれるとゲームオーバーです。積み方次第で連鎖のように次々と合体が起き、一気に得点が伸びます。落ちてくる順番はその日の全員が同じなので、友達と同じ条件で競えます。

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インストール不要・会員登録不要・無料

基本情報

ジャンルパズル / 落ちもの・マージ系
対応環境PC・スマートフォンのWebブラウザ(インストール不要)
風船のランク全8段階(最上位はレインボー風船)
プレイ時間1プレイ3〜10分(腕次第)
料金無料(会員登録不要・課金要素なし)
制作@XRPUSA

どんなゲームか

  • 落下位置を自分で決めて風船を落とし、容器の中に積んでいきます。
  • 同じランクの風船同士が触れると合体し、1ランク上の風船になります。小さい風船を2つ合わせて中くらいに、それを2つ合わせて大きく……と育てていきます。
  • ランクは全8段階。最上位はレインボー風船です。
  • レインボー風船同士が合体すると、両方とも消えます。派手な演出とボーナス得点が入り、容器にも大きな空きができます。ここが最大の見せ場です。
  • 風船が画面上部の危険ライン(点線)を超えたまま1.5秒以上止まっているとゲームオーバーです。一瞬超えるだけならセーフです。
  • 風船の動きは物理演算で計算されるため、転がったり隙間に落ちたりします。狙いどおりに積めるとは限りません。
  • 次に落ちてくる風船は画面のNEXTで確認できます。

操作方法

  • PC:マウスを左右に動かして落下位置を決め、クリックで落とします。←→キーで位置調整、スペースキーで落とすこともできます。
  • スマートフォン:画面をドラッグして落下位置を決め、指を離すと落ちます。
  • 落とす以外の操作はありません。回転や移動のやり直しはできないので、離す前に位置を決めてください。
  • 右上のスピーカーアイコンで音のオン・オフを切り替えられます。設定はブラウザに保存されます。

デイリーシードとは

このゲームはその日に落ちてくる風船の順番が、全プレイヤー共通です。日付が変われば順番も変わります。同じ日に遊んだ人は全員まったく同じ配りを受けるので、スコアの差は完全に積み方の差になります。

ただし、積み上がり方そのもの(物理演算の結果)は毎回変わります。同じ順番で落としても、転がり方が違えば結果も違ってきます。「さっきと同じ手順をなぞれば同じ点になる」わけではないので、そのつもりで挑んでください。

攻略のコツ

  • 大きい風船を端に、小さい風船を中央に。育ちきった大きい風船が中央に居座ると、その上に小さい風船が乗って合体できなくなります。大物は左右どちらかに寄せる意識を持つと、盤面が長持ちします。
  • ランク順に並べる。左から右へ、あるいは右から左へ、大きい順に並ぶ形を目指します。この形なら合体するたびに隣同士がまた同じランクになり、連鎖が起きやすくなります。
  • NEXTを見てから落とす場所を決める。次に来る風船が今の盤面のどこに刺さるかを考えると、無駄な1個を減らせます。
  • 危険ラインを超えても、すぐには終わりません。1.5秒以上止まっていることが条件です。合体が進行中で風船が動いていれば猶予があるので、諦めずに合体を狙ってください。
  • レインボー風船は「作る」より「揃える」。1つ作るだけでは容器を圧迫するだけです。2つ揃えて消すところまで見据えて盤面を組んでください。
  • 迷ったら、同じランクが2つ見えている場所へ落とす。合体を1回起こせば1マス空きます。詰まりかけたときは、確実に合体する場所を優先します。

こんな人におすすめ

  • スイカゲームのような、合体させて育てるパズルが好きな人
  • 1日1回、同じ条件でスコアを競うのが好きな人
  • 反射神経ではなく、置き方を考えるゲームを探している人

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よくある質問

Q. 風船は何種類ありますか?

A. 全8ランクです。最上位のレインボー風船まで育てると、同じもの同士をぶつけて消せるようになります。

Q. 毎日同じ配りになるのはなぜですか?

A. 日付をもとに落下順が決まるデイリーシード方式だからです。同じ日に遊んだ人は全員同じ順番になるため、条件をそろえてスコアを比べられます。

Q. 同じ手順を再現すれば、同じスコアが出ますか?

A. 出ません。落ちてくる順番は同じですが、風船の転がり方は毎回計算されるため、結果は変わります。

Q. 危険ラインを超えたら即ゲームオーバーですか?

A. いいえ。超えた状態で1.5秒以上静止したときに終了します。合体が続いていれば持ち直せることがあります。

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