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はやとり便

何字目で1つに絞れるか。それが分かった瞬間に押す

#ことば#はやおし#かるた#無料ゲーム

夜の仕分け室で、放送に呼ばれた荷物を送り出すゲームです。台の上には9つの荷物が並び、それぞれに名前が縦書きで書いてあります。放送は名前を1字ずつ読み上げます。「ゆ」…「の」…と読まれた時点で、場に「ゆのみ」しか残っていなければ、そこでもう1つに決まります。この「絞れる字」を決まり字と呼びます。決まり字より早く押せるほど高得点。ただし違う荷物を押すとお手つきで減点し、その荷物は相方に取られます。9個先に取れば1便ぶん完了で、次の便は相方が少し速くなります。

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基本情報

ジャンルことば / 反射
対応環境PC・スマートフォンのWebブラウザ(インストール不要)
操作荷物を押す(タップ・クリック) / 矢印キーとスペース / ゲームパッド
1便荷物16個を取り合い、9個先に取ったほうが完了
相方間違えません。決まり字から押すまでの間だけが勝負。便が進むほど速くなります
記録いちばん高いとくてんを保存
料金無料(会員登録不要・課金要素なし)
制作@XRPUSA

決まり字とは

場に出ている荷物だけを見て、その1つに絞れる最短の頭が決まり字です。場の顔ぶれが変われば決まり字も変わります。

場にあるもの 「ゆのみ」の決まり字
ゆのみ・かさ・たいこ1字。「ゆ」が聞こえた瞬間に押せます
ゆのみ・ゆびわ・かさ2字。「ゆ」だけでは2つあり、「の」で決まります
たいこ・たいやき3字。「たい」まで同じなので3字目まで待ちます
きゅうり・きゅうす4字。いちばん長い組み合わせです

得点の決まり

読まれた字が少ないうちに押すほど高い点になります。決まり字より前に押すのは賭けですが、当たれば最高点です。

できごと 点
荷物を取る10 + 早さボーナス
早さボーナス(7 − 読まれた字数)× 8。1字なら48、3字なら32、7字以上は0
連取(2個目から)連取した数 × 5(上限50)
お手つき−20。連取も切れます(0点より下にはなりません)
1便ぶん完了100

お手つきと、相方

  • 違う荷物を押すとお手つきです。20点引かれ、0.9秒のあいだ手が止まり、読まれていた荷物は相方のものになります。
  • 放送が始まる前に押してもお手つきです。「つぎの にもつ …」と出ているあいだは待ってください。
  • 相方は間違えません。決まり字まで読まれてから押すまでに、決まった長さの間があるだけです。その間より早く押せば自分のものになります。
  • 便が進むほど相方は速くなります。1便めは決まり字から1.3秒ほど、便が進むごとに短くなり、最後は0.45秒まで縮みます。読み上げの字送りも少しずつ速くなります。
  • 誰も取らないまま読み終わって少し経つと「ながれた」になり、その荷物はどちらの得点にもなりません。

操作方法

  • タイトルの「あそぶ」から始まります。放送が始まったら、その名前の荷物を押すだけです。
  • スマートフォンは指で、パソコンはマウスで荷物を押します。荷物は1つ200px四方あり、押し間違えにくい大きさにしてあります。
  • キーボードは、矢印キーで枠を動かし、スペース(Z・Enter)で押します。枠は上下左右につながっていて、端まで行くと反対側へ回ります。
  • ゲームパッドは十字キーで枠を動かし、A ボタンで押します。
  • 右上の四角いボタン(キーボードは Esc または P)で中断してタイトルに戻ります。途中から再開することはできません。
  • 最初に画面をさわると音が出ます。無音のときは一度画面をタップしてください。

画面の見かた

場所 出ているもの
上の白い枠放送。読まれた字が左から並びます。決着すると決まり字が青くなり、右上に「きまり字 ○○」と出ます
まん中の9つ場の荷物。取られると山から補充され、山が尽きると場が減っていきます
下の帯自分と相方の取った数。取った荷物が積み上がります
まん中の文字「はやい! +50」などの結果と、連取の数

攻略のコツ

  • まず場を見渡して、同じ頭の荷物を探します。放送が始まる前の1秒が、いちばん大事な時間です。「ゆ」が2つあると分かっていれば、2字目を待つ構えができます。
  • 同じ頭が1つもない荷物は、1字で取れます。場に「か」で始まる荷物が1つしかなければ、「か」が聞こえた瞬間に押して48点です。ここを取りこぼさないだけで点が伸びます。
  • 場が減ると決まり字は短くなります。同じ頭の相手が先に取られていれば、残ったほうは1字で決まります。終盤ほど早く押せます。
  • 迷ったら待つほうが得です。お手つきは20点引かれたうえに0.9秒止まり、さらに荷物を1つ相方に渡します。早取りで稼げる点より、お手つき1回の損のほうが大きい場面がほとんどです。
  • 連取をつなぐと点が伸びます。2個目から連取数×5が上乗せされ、上限は50です。逆にお手つき1回で連取は切れます。
  • 5字の荷物(かざぐるま・ほたるいかなど)はねらい目です。頭が長くかぶることが少なく、早い字数で決まることが多いためです。

こんな人におすすめ

  • かるたや百人一首の「決まり字」が好きな人
  • 反射だけでなく、考えて押すゲームを遊びたい人
  • 言葉を使ったゲームを探している人
  • 1試合1分ほどで区切りのつくゲームを探している人
  • 会員登録なしで、開いてすぐ遊べるものを探している人

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よくある質問

Q. 決まり字より早く押してもいいのですか

A. かまいません。当たれば最高点です。たとえば場に「ゆのみ」と「ゆびわ」があるとき、「ゆ」が聞こえた時点で片方に賭けて押せます。当たれば48点、外れればお手つきで20点引かれ、荷物も相方のものになります。半々の賭けなので、終盤で差を詰めたいときの手段と考えてください。

Q. どれを押せばいいのか分かりません

A. 放送の字と、荷物に書いてある名前の頭を見くらべてください。「ゆ」と読まれたら、名前が「ゆ」で始まる荷物だけが候補です。候補が1つになったら押します。決着のたびに画面の右上へ「きまり字 ○○」と出るので、何字で決まったのかを見て慣れていってください。

Q. 相方に取られてばかりです

A. 1便めの相方は、決まり字が読まれてから1.3秒ほど待ってから押します。その間に押せば必ず自分のものになります。取られるときは、決まり字がどこかを探すのに時間がかかっています。放送が始まる前に場を見渡して、同じ頭の荷物がどれとどれかを先に把握しておくと間に合います。

Q. 荷物の名前は決まっていますか

A. 48個の言葉から、毎回4つの組(同じ頭の仲間)を選んで16個を出しています。同じ組から複数出るようにしてあるので、決まり字が2字以上になる場面が必ず入ります。なお「はし」と「はしご」のように、片方がもう片方の頭にそのまま入る組み合わせは出ません。それだと短いほうが何字聞いても絞れないためです。

Q. 何便まで続きますか

A. 終わりはありません。勝つかぎり続き、便が進むごとに相方の反応が速く、読み上げの字送りも速くなります。相方に先に9個取られた時点で終わりです。

Q. キーボードだけで遊べますか

A. 遊べます。矢印キーで枠を動かし、スペース(Z・Enter)で押します。枠は最初から画面のまん中に出ていて、上下左右につながっています。ゲームパッドは十字キーと A ボタンです。

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