なげてとぶ
投げると、じぶんが反対へ飛ぶ。無重力の倉庫で荷物をしわけ
宇宙ステーションの倉庫。あなたは無重力のなかを漂う作業員です。近くに来た荷物はひとりでに手におさまります。あとは狙って投げるだけ。壁には色のちがう投入口が4つあり、荷物と同じ色の口へ入れると点になります。ただし、ここは無重力です。投げれば、その反動で自分は反対へ飛びます。右の口へ入れたければ、自分は左へ押し出される。強く投げれば遠い口にも届きますが、そのぶん自分は大きく吹き飛びます。「どこへ投げるか」と「どれくらいの強さで投げるか」の2つが、点と自分の居場所を同時に決めます。外した荷物は区画に漂ったまま残り、10個を超えると倉庫があふれて終わりです。
インストール不要・会員登録不要・無料
基本情報
| ジャンル | アクション / 物理 |
|---|---|
| 対応環境 | PC・スマートフォンのWebブラウザ(インストール不要) |
| 操作 | 画面を押して離す / 矢印キー・スペース / ゲームパッド / マウス |
| 1回の長さ | だいたい 1〜3分 |
| 投入口 | 4つ(水・桃・黄・緑)。上に2つ、左右に1つずつ |
| 補給口 | 下辺の中央。時間がたつほど早く出てくる |
| 終わり | 区画の荷物が10個を超えたとき |
| 投げの強さ | 押している長さで決まる。0.55秒で最大 |
| 反動 | 投げの強さに比例。強い投げで区画の3分の1ほど飛ばされる |
| 連投 | 色の合う口へ続けて入れると 1.2倍 → 1.5倍 → 2倍 |
| 記録 | ベストスコアを端末に保存 |
| 料金 | 無料(会員登録不要・課金要素なし) |
| 制作 | @XRPUSA |
遊びかた
- 荷物は近づけば自動で手におさまります。拾う操作はありません。手ぶらのときは、いちばん近い荷物と細い線でつながり、ゆっくり引き合います。
- 画面を押すと、押した場所の向きへ狙いが向きます。押したまま指を動かせば狙いも動きます。
- 押している長さが投げの強さです。0.55秒で最大になり、そこで止まるので、溜めっぱなしで損はしません。狙いの線の長さがそのまま強さなので、数字を読む必要はありません。
- 指を離した瞬間に投げます。荷物は狙った向きへまっすぐ飛び、あなたは背中側へ押し出されます。背中に伸びる薄い線が、自分の飛ぶ向きです。
- パソコンでは左右の矢印キーで狙いを回し、スペースを押している間に溜めて、離すと投げます。キーボードだけで最後まで遊べます。ゲームパッドも同じです。
- 荷物も自分も、壁に当たると跳ね返ります。跳ね返るたびに勢いは落ちます。
強さで何が変わるか
強さは「届くかどうか」だけでなく、「自分がどこへ行くか」も決めます。ここがこのゲームの中心です。
| 投げの強さ | 荷物の飛ぶ距離 | 自分が飛ぶ距離 | 向いている場面 |
|---|---|---|---|
| いちばん弱い | 区画の半分ほど | ほんの少し | 近い口へ入れて、その場に居座りたいとき |
| 中くらい | 区画の端まで届く | そこそこ動く | ふつうの一投 |
| いちばん強い | 端まで届いて跳ね返る | 区画の3分の1ほど | 遠い口を狙うとき/わざと大きく移動したいとき |
- 荷物は投げてから一定の割合で減速します。弱い投げでは区画を横断できません。途中で失速して壁に当たり、また漂う荷物が1つ増えます。
- 強い投げは自分を大きく吹き飛ばします。次に取りたい荷物から遠ざかると、そのぶん手ぶらの時間が伸びます。
- 自分の速さには上限があり、空気抵抗と壁の反発でかならず減っていきます。連投で加速しつづけて手がつけられなくなることはありません。
投げるたびに、居場所が変わる
点を取るための投げと、行きたい場所へ動くための投げは、同じ1つの行為です。
- 上の口へ投げれば下へ、左の口へ投げれば右へ動きます。次にどこへ行きたいかを先に決めてから、狙う口を選ぶと噛み合います。
- 行きたい方向の反対側に色の合う口があるときが最高の場面です。点と移動が1回で済みます。
- 逆に、行きたい方向と同じ側の口しかないときは、弱く投げて自分をあまり動かさないという手があります。届かなければ意味がないので、近い口に限ります。
- 壁に背を向けて強く投げると、壁で跳ね返ってすぐ戻ってこられます。狭い場所での立て直しに使えます。
点の入りかた
| できごと | 点 |
|---|---|
| 色の合う口へ入れた | 100点 × 連投倍率 |
| 連投 1回目 / 2回 / 3回 / 4回以上 | 1倍 / 1.2倍 / 1.5倍 / 2倍 |
| 色のちがう口へ当てた | 点は減らないが、弾き返されて連投が切れる |
| 最後に | 生き延びた秒数 × 5 |
- 外しても減点はしません。無重力の投げは狙いがずれやすいので、外れた上に減点まで付くと理不尽だからです。ただし荷物が漂ったまま残るので、時間と場所は確実に損をします。
- 連投の倍率は4回続けたところで頭打ちです。無理に続けるより、切れても確実に入れるほうが結局は伸びます。
終わりかた
時間制限はありません。さばく速さが、荷物の届く速さに追いつかなくなったときが寿命です。
- 画面の右上に「にもつ ○ / 10」と常に出ています。10を超えると倉庫があふれて終わりです。
- 補給の間隔は最初は3秒ほどですが、70秒ほどかけて1.1秒まで縮みます。後半はほとんど休みがありません。
- 区画の荷物が2個を下回ると補給が早まります。片づけすぎて何もすることがなくなる時間は生まれません。
- 残り2個で終わりというところから逆転はできます。近い口へ弱く投げて連続で片づけるのが立て直しの型です。
攻略のコツ
- 投げ終わったあとの自分の居場所を、投げる前に決める。これが上達のほとんど全部です。狙う口を選ぶとき、点だけでなく「反対側に何があるか」を見てください。
- 近い口へ弱く投げると、その場からほとんど動きません。同じ色が続いているときは、この一投を繰り返すだけで連投倍率が上がります。稼ぎの基本形です。
- 手ぶらの時間がいちばんの損。荷物は線でたぐれば必ず来ますが、遠いと数秒かかります。その間に補給は進みます。次の荷物の近くで投げ終わるのが理想です。
- 溜まってきたら、遠い口を狙わない。遠い口は強い投げが要り、強い投げは自分を吹き飛ばし、外れれば荷物が1つ残ります。危ないときほど近い口です。
- 壁は使える。壁ぎわで壁に向かって投げれば、自分は部屋の中央へ戻れます。角に押し込まれたときの脱出に効きます。
- 色のちがう口に当てるのは、ただの時間の損。弾き返された荷物は勢いを持って漂い出すので、拾い直すのに余計にかかります。自信がないときは投げずに、狙い直してください。
- 上の2つの口は近い。作業員は下のほうにいることが多いので、上の水色と桃色は狙いやすく、左右の黄色と緑は遠くなりがちです。左右の色が手に来たら、先に片づけると詰まりません。
こんな人におすすめ
- 物を投げて跳ね返る、手ざわりのある操作が好きな人
- 上手くなるほど速くなる、腕前の出るゲームを探している人
- 短い時間で何度も挑戦してスコアを伸ばしたい人
- 宇宙・無重力の題材が好きな人
- 落ち着いた白い画面のゲームを探している人
よくある質問
Q. 荷物が近くにないとき、何もできなくなりませんか?
A. なりません。手ぶらのときは、いちばん近い荷物と細い線でつながって引き合います。荷物が寄ってくると同時に、あなたも少しそちらへ動きます。遠いと数秒かかるので、その待ち時間が損になるという形の罰だけが残ります。
Q. 色のちがう口に入れると減点されますか?
A. されません。弾き返されるだけです。ただし連投の倍率は切れますし、弾かれた荷物は勢いを持って漂い出すので、拾い直しに時間がかかります。点は減らなくても、確実に損はします。
Q. 終わりの条件は何ですか?
A. 区画に漂う荷物が10個を超えたときです。時間制限はありません。補給は時間とともに早くなるので、さばく速さが追いつかなくなったところが自分の限界になります。
Q. キーボードだけで遊べますか?
A. 遊べます。左右の矢印キーで狙いを回し、スペースを押している間に強さを溜めて、離すと投げます。ゲームパッドでも同じで、十字キーの左右で狙い、Aボタンで溜めて離します。
Q. 荷物を拾う操作はありますか?
A. ありません。近づけば自動で手におさまります。無重力のなかで「近づいて」「つかんで」「狙って」「投げる」まで全部やらせると手数が多すぎるので、判断を投げかたの一点に絞ってあります。
Q. スマートフォンでも遊べますか?
A. 遊べます。画面を押した向きが狙い、押している長さが強さです。指を離すと投げます。縦持ちのまま片手でも遊べる作りにしてあります。
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