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ドミノのしかけ

遠回りさせるほど、あとに倒れる

#パズル#ドミノ#連鎖#先読み

方眼紙の上にドミノを並べ、起点の押し棒から連鎖させるパズルです。盤には的が最大3つあり、1・2・3の番号どおりの順に倒さないと失敗になります。ここがこのゲームの核心で、「速く着かせる」と「わざと遅らせる」を同時にやりくりすることになります。倒れる速さは決まっているので、あとに倒したい的へは道を長くするしかありません。ところが手持ちのドミノは有限。順番のために遠回りするか、枚数を節約して近道するかを毎回選ぶゲームです。

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インストール不要・会員登録不要・無料

基本情報

ジャンルパズル / カジュアル
対応環境PC・スマートフォンのWebブラウザ(インストール不要)
盤の大きさ8マス × 10マス
面の数12面(自動生成。毎回ちがう盤が出ます)
1面の挑戦「たおす」は3回まで
制限時間なし。じっくり考えられます
記録ベストスコアを端末に保存
料金無料(会員登録不要・課金要素なし)
制作@XRPUSA

遊びかた

  • 盤のマスをタップ、またはなぞってドミノを置きます。置いてある所をなぞると外れます。
  • パソコンでは矢印キーで場所を選び、スペースで置く・外す、X キーで倒せます。マウスだけ・キーだけ、どちらでも最後まで遊べます。
  • 並べ終わったら「たおす」。起点の押し棒から連鎖が始まります。
  • 的が1 → 2 → 3 の順に鳴ればクリア。順番が違うと、その回は失敗です。
  • 失敗しても置いたドミノはそのまま残ります。直したい所だけ直して、もう一度倒せます。
  • 「たおす」は1面につき3回まで。3回とも外すと、その面は0点で次へ進みます。

連鎖の伝わりかた

ここを知らないと、並べたのに途中で止まります。規則は1つだけです。

  • 倒れたドミノは、進んできた向きと、その左右45度——合わせて3マスにあるドミノを倒します。
  • 真横や後ろへは伝わりません。直角に曲がりたいときは、斜めを1枚はさんで2回に分けて曲げます。
  • 斜めも「1歩」として数えます。だから斜めは、同じ枚数でより遠くまで届きます。
  • 1歩にかかる時間はいつも同じ(0.085秒)。つまり的に着く時刻は、起点からの歩数だけで決まります。
  • 斜線の入ったマス(みぞ)には置けません。連鎖もそこを通れません。

順番の作りかた

的1・2・3は歩数の少ない順に鳴ります。だから順番を直すというのは、道の長さを直すということです。

やりたいこと やること 代償
その的を早く鳴らしたい斜めでまっすぐ向かう枚数は浮くが、先に鳴りやすい
その的をあとに鳴らしたい遠回りして歩数を増やすそのぶん枚数を食う
枚数が足りない分かれ道を的の近くまで下げる到着の差が縮まり、順番が崩れやすい

スコアの決まりかた

点はクリアした面ごとに入ります。ぴったり並べるほど高くなります。

  • クリアで120点。
  • 使わずに余ったドミノ 1枚につき +25点。近道を見つけるほど伸びます。
  • 使わなかった挑戦 1回につき +40点。1回でクリアすると +80点になります。
  • 3回とも失敗した面は0点。ただし次の面へは進めるので、そこで終わりにはなりません。
  • 12面ぶんの合計がスコアです。ベストは端末に保存されます。

攻略のコツ

  • 「あとに鳴らしたい的」から先に道を引く。いちばん歩数が要るのはその道なので、先に長さを確保しておくと、あとから枚数が足りなくなりません。
  • 斜めは速さ、まっすぐは遅さ。同じ距離でも、斜めで行くと歩数が減って早く着き、まっすぐ刻むと歩数が増えて遅く着きます。順番を直したいときは、この2つを使い分けます。
  • 分かれ道は「なるべく遅く」作る。幹を共有すればするほど枚数が浮きます。ただし分かれてからの距離が短いと的の到着時刻が近づくので、順番が崩れないぎりぎりを探します。
  • 失敗は情報。ドミノは残るので、どの的が先に鳴ったかを見て、その道に1〜2枚足すだけで直ることがよくあります。全部外してやり直す必要はありません。
  • 1回でクリアすると +80点。倒す前に、それぞれの的まで何歩かを指でなぞって数えると、無駄な1回を減らせます。
  • みぞは敵ではなく口実。遠回りさせたい的の手前にみぞがあるときは、それを避ける動き自体が歩数かせぎになります。

こんな人におすすめ

  • 並べたものが勝手に動き出す瞬間が好きな人
  • 反射神経ではなく、じっくり考えて解くタイプのパズルが好きな人
  • 制限時間に追われずに遊びたい人
  • 5分くらいで区切りのつくゲームを探している人

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よくある質問

Q. 順番を間違えるとどうなりますか?

A. その回は失敗になり、間違って先に鳴った的に×が付きます。<strong>置いたドミノはそのまま残る</strong>ので、直したい所だけ直してもう一度倒せます。同じ面で3回失敗すると、その面は0点で次の面へ進みます。

Q. ドミノが足りません。どうすればいいですか?

A. 斜めを使うと、1歩で遠くまで届くので枚数が減ります。ただし<strong>そのぶん早く着く</strong>ので、順番が入れかわらないか確かめてください。もう一つの手は、分かれ道を的の近くまで下げて、幹を共有することです。

Q. スマートフォンでも遊べますか?

A. 遊べます。マスを1つずつ押してもいいですし、<strong>指でなぞると続けて置けます。</strong>置いてある所をなぞると、逆に続けて外せます。1マスは指で押せる大きさ(44px以上)を確保しています。

Q. キーボードだけで遊べますか?

A. 遊べます。<strong>矢印キー</strong>で置く場所を選び、<strong>スペースキー</strong>で置く・外す、<strong>X キー</strong>で倒します。最初から最後までキーだけで通せます。

Q. 面は毎回同じですか?

A. いいえ。面は遊ぶたびに自動で作られるので、<strong>毎回ちがう盤</strong>が出ます。作りかたの都合上、出てくる面には必ず答えがあります。

Q. 制限時間はありますか?

A. ありません。考えるゲームなので秒読みは入れていません。速さではなく、<strong>余った枚数と、少ない挑戦回数</strong>が点になります。

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