ドミノのしかけ
遠回りさせるほど、あとに倒れる
方眼紙の上にドミノを並べ、起点の押し棒から連鎖させるパズルです。盤には的が最大3つあり、1・2・3の番号どおりの順に倒さないと失敗になります。ここがこのゲームの核心で、「速く着かせる」と「わざと遅らせる」を同時にやりくりすることになります。倒れる速さは決まっているので、あとに倒したい的へは道を長くするしかありません。ところが手持ちのドミノは有限。順番のために遠回りするか、枚数を節約して近道するかを毎回選ぶゲームです。
インストール不要・会員登録不要・無料
基本情報
| ジャンル | パズル / カジュアル |
|---|---|
| 対応環境 | PC・スマートフォンのWebブラウザ(インストール不要) |
| 盤の大きさ | 8マス × 10マス |
| 面の数 | 12面(自動生成。毎回ちがう盤が出ます) |
| 1面の挑戦 | 「たおす」は3回まで |
| 制限時間 | なし。じっくり考えられます |
| 記録 | ベストスコアを端末に保存 |
| 料金 | 無料(会員登録不要・課金要素なし) |
| 制作 | @XRPUSA |
遊びかた
- 盤のマスをタップ、またはなぞってドミノを置きます。置いてある所をなぞると外れます。
- パソコンでは矢印キーで場所を選び、スペースで置く・外す、X キーで倒せます。マウスだけ・キーだけ、どちらでも最後まで遊べます。
- 並べ終わったら「たおす」。起点の押し棒から連鎖が始まります。
- 的が1 → 2 → 3 の順に鳴ればクリア。順番が違うと、その回は失敗です。
- 失敗しても置いたドミノはそのまま残ります。直したい所だけ直して、もう一度倒せます。
- 「たおす」は1面につき3回まで。3回とも外すと、その面は0点で次へ進みます。
連鎖の伝わりかた
ここを知らないと、並べたのに途中で止まります。規則は1つだけです。
- 倒れたドミノは、進んできた向きと、その左右45度——合わせて3マスにあるドミノを倒します。
- 真横や後ろへは伝わりません。直角に曲がりたいときは、斜めを1枚はさんで2回に分けて曲げます。
- 斜めも「1歩」として数えます。だから斜めは、同じ枚数でより遠くまで届きます。
- 1歩にかかる時間はいつも同じ(0.085秒)。つまり的に着く時刻は、起点からの歩数だけで決まります。
- 斜線の入ったマス(みぞ)には置けません。連鎖もそこを通れません。
順番の作りかた
的1・2・3は歩数の少ない順に鳴ります。だから順番を直すというのは、道の長さを直すということです。
| やりたいこと | やること | 代償 |
|---|---|---|
| その的を早く鳴らしたい | 斜めでまっすぐ向かう | 枚数は浮くが、先に鳴りやすい |
| その的をあとに鳴らしたい | 遠回りして歩数を増やす | そのぶん枚数を食う |
| 枚数が足りない | 分かれ道を的の近くまで下げる | 到着の差が縮まり、順番が崩れやすい |
スコアの決まりかた
点はクリアした面ごとに入ります。ぴったり並べるほど高くなります。
- クリアで120点。
- 使わずに余ったドミノ 1枚につき +25点。近道を見つけるほど伸びます。
- 使わなかった挑戦 1回につき +40点。1回でクリアすると +80点になります。
- 3回とも失敗した面は0点。ただし次の面へは進めるので、そこで終わりにはなりません。
- 12面ぶんの合計がスコアです。ベストは端末に保存されます。
攻略のコツ
- 「あとに鳴らしたい的」から先に道を引く。いちばん歩数が要るのはその道なので、先に長さを確保しておくと、あとから枚数が足りなくなりません。
- 斜めは速さ、まっすぐは遅さ。同じ距離でも、斜めで行くと歩数が減って早く着き、まっすぐ刻むと歩数が増えて遅く着きます。順番を直したいときは、この2つを使い分けます。
- 分かれ道は「なるべく遅く」作る。幹を共有すればするほど枚数が浮きます。ただし分かれてからの距離が短いと的の到着時刻が近づくので、順番が崩れないぎりぎりを探します。
- 失敗は情報。ドミノは残るので、どの的が先に鳴ったかを見て、その道に1〜2枚足すだけで直ることがよくあります。全部外してやり直す必要はありません。
- 1回でクリアすると +80点。倒す前に、それぞれの的まで何歩かを指でなぞって数えると、無駄な1回を減らせます。
- みぞは敵ではなく口実。遠回りさせたい的の手前にみぞがあるときは、それを避ける動き自体が歩数かせぎになります。
こんな人におすすめ
- 並べたものが勝手に動き出す瞬間が好きな人
- 反射神経ではなく、じっくり考えて解くタイプのパズルが好きな人
- 制限時間に追われずに遊びたい人
- 5分くらいで区切りのつくゲームを探している人
よくある質問
Q. 順番を間違えるとどうなりますか?
A. その回は失敗になり、間違って先に鳴った的に×が付きます。<strong>置いたドミノはそのまま残る</strong>ので、直したい所だけ直してもう一度倒せます。同じ面で3回失敗すると、その面は0点で次の面へ進みます。
Q. ドミノが足りません。どうすればいいですか?
A. 斜めを使うと、1歩で遠くまで届くので枚数が減ります。ただし<strong>そのぶん早く着く</strong>ので、順番が入れかわらないか確かめてください。もう一つの手は、分かれ道を的の近くまで下げて、幹を共有することです。
Q. スマートフォンでも遊べますか?
A. 遊べます。マスを1つずつ押してもいいですし、<strong>指でなぞると続けて置けます。</strong>置いてある所をなぞると、逆に続けて外せます。1マスは指で押せる大きさ(44px以上)を確保しています。
Q. キーボードだけで遊べますか?
A. 遊べます。<strong>矢印キー</strong>で置く場所を選び、<strong>スペースキー</strong>で置く・外す、<strong>X キー</strong>で倒します。最初から最後までキーだけで通せます。
Q. 面は毎回同じですか?
A. いいえ。面は遊ぶたびに自動で作られるので、<strong>毎回ちがう盤</strong>が出ます。作りかたの都合上、出てくる面には必ず答えがあります。
Q. 制限時間はありますか?
A. ありません。考えるゲームなので秒読みは入れていません。速さではなく、<strong>余った枚数と、少ない挑戦回数</strong>が点になります。
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