みなそこ
光れば餌が寄る。敵も寄る。
光ると、まわりの餌が自分のほうへ吸い寄せられます。触れれば食べられて点が入り、減っていた灯力も戻ります。ところが光っている間だけ、眠っていた深海魚がこちらの居場所を知ります。消せば見失われますが、敵は最後に光っていた場所へまっすぐ向かってきます。しかも光っている間は泳ぐ速さが3割落ちます。光ることは「その場に賭ける」行為です。だから数秒ごとに、もう一口ぶん光るか、いま消して逃げるかを選ぶことになります。
インストール不要・会員登録不要・無料
基本情報
| ジャンル | アクション / かけひき |
|---|---|
| 対応環境 | PC・スマートフォンのWebブラウザ(インストール不要) |
| 泳ぐ | 画面の左半分をなぞる。触れた場所が中心になる |
| 光る | 右下の丸いボタンを押している間だけ光る |
| キーボード | ← ↑ → ↓ / W A S D で泳ぐ。スペース(または Z・Enter)で光る |
| ゲームパッド | 左スティックで泳ぐ。Aボタンで光る |
| 光の輪 | 押してから 0.45秒 で最大まで広がる。離すと 0.25秒 で閉じる |
| 灯力 | 100から始まる。光っている間は毎秒22減り、餌1つで9戻る |
| 泳ぐ速さ | 暗いとき 100%/光っているとき 70% |
| 敵が諦めるまで | 光を消してから3秒。その間は最後に光った場所へ向かう |
| 敵の数 | 2匹から始まり、25秒ごとに1匹増える(8匹で頭打ち) |
| はやて | 90秒を過ぎると混じる速い個体。ただし突進中は直進しかできない |
| 岩 | 自分も敵も通れない。裏へ回れば逃げ道になる |
| 点 | 餌1つ 10点 × 連の倍率 |
| 連の倍率 | 10連ごとに +0.5倍(3倍で頭打ち)。敵に当たると0に戻る |
| 命 | 3つ。当たると1.6秒のあいだ無敵になり、敵はいったん散る |
| 1回の長さ | およそ2〜4分 |
| 記録 | さいこうの点を保存 |
| 料金 | 無料(会員登録不要・課金要素なし) |
| 制作 | @XRPUSA |
遊び方
海の底を泳ぐ小さな生きものを動かします。前へ伸びた柄の先に提灯が付いていて、これを灯すのが唯一の攻めの手です。
- 画面の左半分をなぞると、その向きへ泳ぎます。触れた場所が中心になるので、どこを触っても構いません。
- 右下の丸いボタンを押している間だけ光ります。押しっぱなしにするほど輪が広がります。
- 輪の中に入った餌が、こちらへ吸い寄せられてきます。近いものほど速く寄ってきます。
- 触れれば食べられます。点が入り、灯力も少し戻ります。
- ボタンのまわりの輪が灯力の残りです。尽きると光れません。餌を食べて戻すしかありません。
敵の見え方と、消したあとの動き
敵はふだん眠ったようにうろついています。目だけが橙にぼんやり見えるので、暗くても位置は分かります。
| こちらの状態 | 敵の動き |
|---|---|
| 光っている | こちらの居場所を知り、まっすぐ向かってくる |
| 消した直後 | 見失うが、最後に光っていた場所へ向かってくる |
| 消して3秒 | 諦めて、またうろつきに戻る |
| 岩の向こう | 敵も岩は通れない。回り込むぶん時間がかかる |
ここがこのゲームの芯
灯力を減らすものと増やすものが、どちらも「光って食べる」という同じ行為です。だから安全に稼ぐ方法がありません。
- 光らなければ餌は寄ってきません。点が入らないという形で、消していることにも代償があります。
- 光れば餌は来ますが、同時に敵も来ます。しかも泳ぐ速さが3割落ちます。
- 灯力は光ると減り、餌で戻ります。光り続けるには食べ続けるしかありません。
- だから「もう一口ぶん光るか、いま消して逃げるか」を数秒ごとに選ぶことになります。ここがこのゲームのすべてです。
難しくなり方
時間が経つほど敵が増えます。急に難しくなることはありません。
| 経過 | 起きること |
|---|---|
| 0秒〜 | 敵は2匹。光り放題に近く、連を伸ばしやすい |
| 25秒ごと | 敵が1匹ずつ増える(8匹で頭打ち) |
| 90秒〜 | 新しく現れる敵に「はやて」が混じる |
| ずっと | 餌はかたまって漂い続ける。かたまりの場所も少しずつ動く |
攻略のコツ
- いちばん大事なコツ。逃げる向きは距離で変えます。敵が近いときは真後ろへまっすぐ、離れているときだけ横へずらします。中途半端に真横へ逃げると引き離せません。泳ぐ速さは敵の1.6倍しかないので、斜めに逃げると遠ざかる速さが敵の追う速さとほぼ同じになってしまいます。
- 逃げるときは必ず消す。光ったままだと速さが7割に落ちて、追う敵とほとんど変わらなくなります。消すだけで急に振り切れるようになります。
- 消したら、その場から横へずれる。敵は最後に光った場所へ来ます。そこに居続けると、見失われたはずなのにぶつかります。
- 餌の濃いところまで移動してから光る。餌は3〜4か所にかたまって漂っています。薄い場所で光っても灯力を捨てるだけです。かたまりの真ん中まで暗いまま近づいて、そこで一気に灯すのが効率的です。
- 岩の裏は安全地帯です。敵は岩を通れません。追われたら岩を挟むように回り込むと、こちらが逃げる時間を稼げます。壁ぎわに追い詰められると逃げ場が減るので、なるべく画面の中ほどで戦うほうが安全です。
- 「はやて」の突進は横に1歩ずらすだけで外せます。速いぶん直進しかできません。まっすぐ突っ込んでくる音が鳴ったら、進路から横へ抜けてください。追いかけて曲がることはできません。
- 連は当たると0に戻ります。3倍の倍率を保っているときの餌1つは30点、切れたあとは10点です。あと1つ食べに行くより、いったん退いて倍率を守るほうが結果的に伸びます。
- 灯力が尽きる前に消す。0になってから慌てて食べようとしても、光れないので餌が寄ってきません。2〜3割残っているうちに一度消して、寄せた餌を回収しておくと切れ目なく続けられます。
こんな人におすすめ
- 「行くか、退くか」を自分で選ぶ遊びが好きな人
- 反射神経より、間合いと引き際で差がつくものを探している人
- 1回2〜4分で区切りがつく、短く遊べるものを探している人
- 静かで暗い画面と、ゆっくりした音が好きな人
- 説明を読まずに始められて、あとから深さが見えてくる遊びが好きな人
よくある質問
Q. 暗くて何も見えないのですが、これで合っていますか?
A. 合っています。ただし<strong>真っ暗にはなりません。</strong>自分のまわりは光を消していてもうっすら見えますし、敵の目は眠っていても橙にぼんやり光っています。岩の輪郭も常に見えます。見えないのは遠くの餌だけです。
Q. 光らなくても餌は食べられますか?
A. 食べられます。直接ぶつかれば同じように点が入ります。ただし<strong>寄ってこない</strong>ので、1つ食べるたびに次を探して泳ぎ回ることになり、効率がまるで違います。灯力も戻らないので、いずれ光れなくなります。
Q. 敵に当たると即終わりですか?
A. 終わりません。命が3つあります。当たると1つ減り、1.6秒のあいだ無敵になって<strong>敵もいったん散ります。</strong>ただし連(続けて食べた数)は0に戻るので、点の伸びは大きく落ちます。
Q. キーボードだけで遊べますか?
A. 遊べます。<strong>矢印キー</strong>または <strong>W A S D</strong> で泳ぎ、<strong>スペース</strong>(Z・Enter でも可)で光ります。泳ぎながら光ることもできます。ゲームパッドは左スティックとAボタンです。
Q. スマートフォンではどう操作しますか?
A. <strong>画面の左半分をなぞると泳ぎます。</strong>触れた場所がそのまま中心になるので、どこに指を置いても構いません。もう一方の手で<strong>右下の丸いボタン</strong>を押している間だけ光ります。両方を同時に使えます。
Q. 点はどう決まりますか?
A. 餌1つにつき10点で、そこに連の倍率が掛かります。<strong>10連ごとに0.5倍ずつ増え、3倍で頭打ち</strong>です。敵に当たると連は0に戻ります。長く食べ続けるほど1つあたりの価値が上がる仕組みです。
Q. 無料ですか?
A. 無料です。会員登録も課金もありません。ブラウザで開けばすぐに遊べます。
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